自开放世界游戏这一概念诞生以来,玩家们关于“地图面积”的争论就从未停止过。除了摆脱“一本道”线性流程的束缚,更广袤的平原、森林与城市往往能带来更深沉的沉浸感。近日,就有硬核玩家通过数据整理,列出了一份游戏界“巨无霸”地图榜单,其中排名榜首的甚至夸张到要用“光年”来计算!
谁是地球上的“地王”?
最近,国外玩家 NikTek 罗列了一系列以地图宏大著称的游戏。比如大家熟悉的《正当防卫4》,拥有约 1,023 平方公里的广阔天地;赛车游戏迷津津乐道的《飙酷车神》则达到了 4,921 平方公里。更古早的《上古卷轴2:匕首雨》地图面积高达 229,850 平方公里,而《WWII Online》也拥有 300,000 平方公里的惊人规模。
不过,在“还原地球”这件事上,《微软飞行模拟》无疑是当之无愧的王者。 它几乎以 1:1 的比例复刻了绝大部分国家地貌,总面积达到了令人咋舌的 1.9694 亿平方公里。
但在沙盒建造领域,我们绝对不能忽视《Minecraft》的存在。据统计,其地图总表面积可达 36 亿平方公里,这大约是地球表面积的 7 倍。不过,这也仅仅是“行星级”的较量,真正的庞然大物,早已将目光投向了浩瀚星空。
冲出地球:以光年为单位的浪漫
在硬核太空模拟游戏《Elite Dangerous》中,开发组以 1:1 的比例构建了整个银河系,并严格基于现实科学理论进行设计。游戏的银河系直径长达 10 万光年,半径 5 万光年,厚度约为 1,000 光年。 在这里,玩家能真切体会到什么叫做“寄蜉蝣于天地,渺沧海之一粟”。
无人深空:这就叫“无尽探索”
虽然《Elite Dangerous》的银河系已经足够震撼,但在无人深空面前,可能也只是冰山一角。这款免费更新超过 8 年、从口碑崩盘到逆袭封神的传奇游戏,展现了令人窒息的宇宙规模。
其地图总直径达到了难以置信的 1.84 亿光年。 依托于开发团队独创的过程生成技术,无人深空拥有超过 1800 亿亿颗(18 Quintillion)行星以及 256 种独特的星系。这是什么概念?如果玩家想要足迹踏遍每一颗星球,假设每颗星球只停留 1 秒钟,理论上需要花费 42 兆 3027 亿年 才能全部逛完。对于人类而言,这确确实实就是“永远”。